All papers, posters, works in progress and workshops are subject to a peer review process. The number of sessions and papers will depend on the number of accepted papers and their content. It is not possible at this time to give exact details of the sessions. The program will be detailed as soon as the peer review process is completed, and will be available on the official conference website: https://ihm2022.afihm.org/fr/
The program as presented below is based on previous editions of the conference and should be very similar to the final program.
Tuesday, April 5th - Wednesday, April 6th - Thursday, April 7th - Friday, April 8th
Popularization event focused on the relationship between HCI and AI, with speakers from the HCI '22 conference, "café scientifique" format, i.e. a kind of mini-conference that can be done in the form of a presentation with questions/answers, a discussion with the public,...
Location : Quai 22
Number of places : 84
Étude de l'influence de la taille des sphères virtuelles de contrôle sur les rotations 3D
µGlyphe: une Notation Graphique pour Décrire les Microgestes
RCO : Investigating Social and Technological Constraints through Interactive Dance
Proposition d’une adaptation française et premières validations de l’échelle d’utilisabilité Computer System Usability Questionnaire (F-CSUQ)
Choisir un questionnaire mesurant le rapport à la nature pour des études utilisateur en Interaction Humain-Machine
Interpreting the effect of embellishment on Chart Visualizations
Details of the demos under "Demo Night @TRAKK Namur" today from 18:00 to 21:00.
List of TeCs
Doctoral consortiums
ParkinsonCom : Outil d’Aide à la Communication pour Personnes atteintes de la Maladie de Parkinson
Nejmeddine Allouche, Taisa Guidini Gonçalves, Yohan Guerrier, Kathia Marcal de Oliveira, Véronique Delcroix, Sophie Lepreux, Christophe Kolski
ScenaProd : outil pour la création d’exercices multi-sensoriels
Justin Debloos, Céline Jost, Brigitte Le Pévédic, Gérard Uzan
ARgus : système multi-vues pour collaborer à distance avec un utilisateur en réalité augmentée
Arthur Fages, Cédric Fleury, Theophanis Tsandilas
Interface moléculaire tangible modulaire, articulée, sans fil et sans marqueur basée sur l’internet des objets
Nicolas Férey, Bastien Vincke, Mohamed Anis Ghaoui
Connected Worker – cloud-accelerated AR interaction techniques
Adam Gąsiorek
Aide à la navigation par pictogrammes et photos de points de repère sur lunettes de réalité augmentée
Youssef Guediran, Christophe Kolski, Sophie Lepreux
Interaction Humain-Véhicule Adaptative pour la Conduite Conditionnellement Automatisée
Quentin Meteier, Marine Capallera, Emmanuel de Salis, Leonardo Angelini, Stefano Carrino, Omar Abou Khaled, Elena Mugellini
Grasp-IT Xmod: A Multisensory Brain-Computer Interface for Post-Stroke Motor Rehabilitation
Gabriela Herrera Altamira, Laurent Bougrain, Anatole Lécuyer, Stéphanie Fleck
FOCUS-Kids, the stress-relieving companion
Sandrine Mejias, Valérie Dormal
Interaction tactile et vocale distante de contrôle d’une maison connectée
Frédéric Vella, Eric Campo, Nadine Vigoroux
AI techniques allow for more and more automation even of tasks that are usually associated with higher level cognitive abilities, such as automated driving, analysing and diagnosing x-ray images and producing individual products on a high level of quality. Most of these tasks can only be automated to a certain level, still requiring humans to intervene and control (semi-) autonomous environments that are most of the time in charge. The interesting question is how to allow humans to connect to such environments and how to enable them to take over and delegate control, to supervise and ultimately to execute control if needed. It is crucial to succeed in this respect to allow stakeholders to build and maintain trust in the results of (semi-)autonomous intelligent systems and environments.
Acceptation des véhicules entièrement autonomes par les piétons lors de situation de traversée de route : expérimentation en environnement simulé
Comparaison de concepts d’interactions homme-véhicule pour soutenir le conducteur en conduite conditionnellement automatisée
From Wayfinding Model to FutureContex-based Adaptation of HCI in Urban Mobility for Pedestrians with Active Navigation
Hearing the voices of women in Francophone HCI
BL.MixedR: Augmenting traditional maintenance procedures to better exploit the capabilities of Head-Worn AR
VR-Decision : a Prototype for Experimenting the Benefits of Virtual Reality in Military Operations Planning
Smartphones as accessibility tools for public touchscreens: opportunities and challenges
AI GADGETS IN PROFESSIONAL SETTINGS: UNREALISTIC EXPECTATIONS AND MISALIGNED UX METHODS ?
ObjectivAIze: Determining empirically the respective roles of Human and Algorithms in business decision-making
MSD prevention in industry: measuring the impact of a serious game on operators' attitudes and behavioural intentions
L'anticipation visuospatiale en aéronautique : optimisation de l’interaction homme système des véhicules autonomes
Application mobile d'aide à la navigation aérienne : une perspective de conception participative
Sécurité avant tout! Étude par entretiens de la planification de missions de drones pour guider la conception des systèmes soutenant les analyses de sécurité et les demandes d'autorisation
Etude exploratoire d'un assistant digital d'aide au montage basé sur la projection en réalité augmentée
Validation de l’aspect et du contenu d’un simulateur immersif pour la formation des opérateurs en anesthésie locorégionale échoguidée
Acquisition visuelle en réalité mixte, depuis et vers une table interactive : Analyse de la transition entre un écran virtuel et un écran physique
Généralisation de la Fonction de Redirection de la Main en Réalité Virtuelle