Tous les articles, posters, travaux en cours et ateliers font l’objet d’un processus de « peer review ». Le nombre de sessions et d’articles dépendra en conséquence du nombre d’articles acceptés ainsi que de leur contenu. Il n’est pour le moment pas possible de donner le détail exact des sessions. Le programme sera détaillé dès que le processus de peer review sera achevé, et sera disponible sur le site officiel de la conférence : https://ihm2022.afihm.org/fr/
Le programme tel que présenté ci-dessous se base sur les éditions précédentes de la conférence et devrait être très similaire au programme final.
Mardi 5 avril - Mercredi 6 avril - Jeudi 7 avril - Vendredi 8 avril
Evénement de vulgarisation axé sur les relations entre IHM et IA, avec des intervenants issus de la conférence IHM '22, format de type "café scientifique", càd une sorte de mini-conférence qui peut se faire sous forme de présentation avec questions/réponses, d'une discussion avec le public,...
Lieu : Quai 22
Nombre de places : 84
Président de session : Bruno Dumas
Présidente de session : Ines Di Loreto
Étude de l'influence de la taille des sphères virtuelles de contrôle sur les rotations 3D
µGlyphe: une Notation Graphique pour Décrire les Microgestes
RCO : Investigating Social and Technological Constraints through Interactive Dance
Présidente de session : Céline Jost
Proposition d’une adaptation française et premières validations de l’échelle d’utilisabilité Computer System Usability Questionnaire (F-CSUQ)
Choisir un questionnaire mesurant le rapport à la nature pour des études utilisateur en Interaction Humain-Machine
Interpreting the effect of embellishment on Chart Visualizations
Président de session : Jérôme Maquoi
Détails des démos sous "Nuit des démos @TRAKK Namur" aujourd'hui de 18:00 à 21:00.
Liste des TeC
Rencontres doctorales
ParkinsonCom : Outil d’Aide à la Communication pour Personnes atteintes de la Maladie de Parkinson
Nejmeddine Allouche, Taisa Guidini Gonçalves, Yohan Guerrier, Kathia Marcal de Oliveira, Véronique Delcroix, Sophie Lepreux, Christophe Kolski
ScenaProd : outil pour la création d’exercices multi-sensoriels
Justin Debloos, Céline Jost, Brigitte Le Pévédic, Gérard Uzan
ARgus : système multi-vues pour collaborer à distance avec un utilisateur en réalité augmentée
Arthur Fages, Cédric Fleury, Theophanis Tsandilas
Interface moléculaire tangible modulaire, articulée, sans fil et sans marqueur basée sur l’internet des objets
Nicolas Férey, Bastien Vincke, Mohamed Anis Ghaoui
Connected Worker – cloud-accelerated AR interaction techniques
Adam Gąsiorek
Aide à la navigation par pictogrammes et photos de points de repère sur lunettes de réalité augmentée
Youssef Guediran, Christophe Kolski, Sophie Lepreux
Interaction Humain-Véhicule Adaptative pour la Conduite Conditionnellement Automatisée
Quentin Meteier, Marine Capallera, Emmanuel de Salis, Leonardo Angelini, Stefano Carrino, Omar Abou Khaled, Elena Mugellini
Grasp-IT Xmod: A Multisensory Brain-Computer Interface for Post-Stroke Motor Rehabilitation
Gabriela Herrera Altamira, Laurent Bougrain, Anatole Lécuyer, Stéphanie Fleck
FOCUS-Kids, the stress-relieving companion
Sandrine Mejias, Valérie Dormal
Interaction tactile et vocale distante de contrôle d’une maison connectée
Frédéric Vella, Eric Campo, Nadine Vigoroux
Président de session : Marcos Serrano
AI techniques allow for more and more automation even of tasks that are usually associated with higher level cognitive abilities, such as automated driving, analysing and diagnosing x-ray images and producing individual products on a high level of quality. Most of these tasks can only be automated to a certain level, still requiring humans to intervene and control (semi-) autonomous environments that are most of the time in charge. The interesting question is how to allow humans to connect to such environments and how to enable them to take over and delegate control, to supervise and ultimately to execute control if needed. It is crucial to succeed in this respect to allow stakeholders to build and maintain trust in the results of (semi-)autonomous intelligent systems and environments.
Président de session : Jérémie Garcia
Acceptation des véhicules entièrement autonomes par les piétons lors de situation de traversée de route : expérimentation en environnement simulé
Comparaison de concepts d’interactions homme-véhicule pour soutenir le conducteur en conduite conditionnellement automatisée
From Wayfinding Model to FutureContex-based Adaptation of HCI in Urban Mobility for Pedestrians with Active Navigation
Président de session : Géry Casiez
La voix des Femmes au sein de l’AFIHM
Président de session : Alexis Clay
BL.MixedR : Adapter les procédures de maintenance traditionnelles pour une utilisation en environnements immersifs
VR-Decision : Conception d’un Prototype pour l’Évaluation des Apports de la Réalité Virtuelle pour l’Activité de Planification Opérationnelle Militaire
Les smartphones comme outils d’accessibilité pour les écrans tactiles publics : opportunités et défis
Déploiement de l’IA en situation de travail : une trop faible considération des employés ?
ObjectivAIze : Déterminer empiriquement les rôles respectifs de l’humain et de l’algorithme dans la prise de décision
Prévention des TMS en industrie : mesure de l’impact d’un serious game sur les attitudes et les intentions comportementales chez les opérateurs
Président de session : Jérôme Barbé
L'anticipation visuospatiale en aéronautique : optimisation de l’interaction homme système des véhicules autonomes
Application mobile d'aide à la navigation aérienne : une perspective de conception participative
Sécurité avant tout! Étude par entretiens de la planification de missions de drones pour guider la conception des systèmes soutenant les analyses de sécurité et les demandes d'autorisation
Présidente de session : Céline Coutrix
Etude exploratoire d'un assistant digital d'aide au montage basé sur la projection en réalité augmentée
Validation de l’aspect et du contenu d’un simulateur immersif pour la formation des opérateurs en anesthésie locorégionale échoguidée
Acquisition visuelle en réalité mixte, depuis et vers une table interactive : Analyse de la transition entre un écran virtuel et un écran physique
Généralisation de la Fonction de Redirection de la Main en Réalité Virtuelle
Présidente de session : Sophie Dupuy-Chessa
Robotised tangible user interface for multimodal interactions in virtual reality : anticipating intentions to physically encounter the user - Doctorat de Sorbonne Université
Présidente de session : Sophie Dupuy-Chessa
Études des stratégies et conception d’outils pour la production de supports illustratifs d’interaction- Doctorat de l'Université de Lille